Наши контакты:
 icq 284-792-799
email paintball27@mail.ru
тел.(903) 173 97 15
заказ игры в пейнтбольном клубе Скорпион
заказ питания в пейнтбольном клубе Скорпион
Пейнтбол  Советы новичкам  Фотогаллереи Цены Меню Предоплата Магазин Форум Анонсы
Битва за Ксирию

Как Вы знаете из учебников истории, много веков назад человечество освоило галактику. Это была самая могущественная Империя во всех известных обитаемых мирах, которую боялись и уважали. Но в один прекрасный момент люди открыли планету , на которой были найдены кристаллы ксилла, вещество - перевернувшее всю технологию, экономику и мораль. Некогда могущественная и единая раса начала междоусобную войну за обладание планетой Ксирия - родиной ксилла. Империя раскололась на два лагеря - клан Атрейдесов и клан Харконенов. 14 поколениям правления династии Шадамов пришел конец. Убив императора Шадама 14 и присвоив себе его типул, правителем Империи стал глава клана Харконенов - барон Владимир. Харконены захватили Ксирию, загнали коренных жителей Ксирии - фриманов в джунгли и стали единолично эксплуатировать рудник, диктуя цены на ксилл в Галактике. Сложившая ситуация стала неустраивать клан Атрейдесов. Лидер клана Атрейдесов Пол решил лично возглавить десант на Ксирию…

Увеличить Увеличить
Увеличить
Увеличить
Увеличить
Красные - клан Харконенов
Желтые - клан Атрейдесов
Синие - фриманы

1. Миссия "Высадка на Ксирию".
Десанту Атрейдесов (желтым) необходимо вступить в контакт с фриманами (синими) и передать их лидеру письмо от лидера клана Атрейдесов. Лидер фриманов обозначен двумя повязками. Задача Харконенов (красных) недопустить передачи письма или ликвидировать лидера фриманов, для которого нет респаунта.
Послание - флаг желтого цвета.
Команды стартуют с 3-х разных точек.
Время на миссию 30 минут.
У всех участников 2 респаунта на 10 и 20 минуте.

Увеличить Увеличить Увеличить

2. Миссия "Перепрограммирование компьютера".
На Ксирии всем управляет компьютер.
Восставшим совместно с десантом удалось захватить здание, в котором находиться компьютер. Для перепрограммирования компьютера у десантников есть только 20 минут.
Десант (желтые) располагается в здании. У него нет респаунтов.
Фриманы располагаются по периметру, им нельзя входить в здание.
Задача харконеров уничтожить всех десантников в здании или пинуть внутрь здания артефакт (коробка из под шаров).
Время на миссию 20 мин.
Респаунт один на 10 минуте.

Увеличить Увеличить Увеличить

3. Миссия "Битва за рудник"
После попутки перепрограммирования компьютера фриманы совместно с десантниками предпринимают попутку захвата рудника. Рудник считается захваченным, если желто-синей команде удастся поставить флаг в специально обозначенную зону.
Время на миссию30 минут.
У всех участников 2 респаунта на 10 и 20 минуте.

Увеличить Увеличить Увеличить

4. Миссия "Смерть императора"
Понимая, что его правлению приходит конец император Владимир Харконен прячется в джунглях Ксирии в ожидании корабля союзников. Желто-синим необходимо за отведенное время найти и уничтожить императора.
Время на миссию 20 мин.
У обоих команд 2 респаунта на 5 и 10-ой минуте.

Увеличить Увеличить Увеличить
Чужие против Хищников
02.11.08
СТИ "Чужие против Хищников"
Подробнее>>>

Узнай себя




16.08.07 - Сценарная игра "Путч" Подробнее>>>

30.06.07 - Сценарная игра "Битва за Ксирию" Подробнее>>>

01.03.08 - Сценарная игра "Пятая колона" Подробнее>>>
Адрес и схема проезда

Подробнее>>>
На главную страницу Вверх Copyright (c) Пейнтбольный клуб Скорпион (info@paintball27.ru) 2005
Любая публикация информации без ссылки на сайт запрещается
RuPoisk.ru - каталог товаров и услуг ॣЁбва жЁп б ©в  ў Є в «®Ј е
Дизайнерские необычные билеты в театр , билеты на новогодние елки.
Осуществление дешевого ремонта мерседес по страховке. доступно и качественно Читать подробности